ตีโดนไหม
กรอกค่าตัวละคร แล้วดูเป็นเปอร์เซ็นต์: คุณตีมอนโดนแค่ไหน และมอนตีคุณโดนแค่ไหน
ที่มา: HIT/FLEE ฝั่งคุณคิดจากสูตร Renewal (HIT = 175+Lv+DEX+LUK/3 · FLEE = 100+Lv+AGI+LUK/5) · HIT/FLEE ฝั่งมอนคือค่าจริงจากไฟล์เกม · โอกาสโดน = 80+HIT−FLEE (ขั้นต่ำ 5% เพดาน 100%)
ใส่อย่างน้อยเลเวล (DEX/AGI/LUK ไม่ใส่ = คิดเป็น 0) แล้วกดคำนวณ — ตารางจะบอกทีละมอนว่าตีโดนกี่ % หลบมันได้แค่ไหน พร้อมเป้าว่าต้องมี HIT/FLEE เท่าไหร่ถึง "โดน 100%" หรือ "หลบตัน 95%"