อัตราตีบวก Ragnarok Zero
ตีพังของหาย ต้องเริ่มใหม่ที่ +0 ตัวเลขที่ต้องรู้จริงคือ ต้องเตรียมของกี่ชิ้น
ที่มา: คู่มือเกมทางการ (คู่มือผู้เชี่ยวชาญ > การตีบวก) · เทียบกับอีกสองเว็บที่ถอดหน้าเดียวกันแยกกันมา (rozerodb, roz-global.info)ตรงกันครบ 380 ช่อง ทั้งโอกาสสำเร็จ ATK/MATK และ DEF ต่อขั้น
ตีถึง +7 ต้องเตรียมเท่าไร
เตรียม 5 ชิ้นสำเร็จ 50% · 14 ชิ้นสำเร็จ 90% · ของ 1 ชิ้นรอดถึง +7 15.7%
| แร่ | ของที่ใช้ | ตีกี่ครั้ง | ค่าตี |
|---|---|---|---|
| Oridecon | 6.35 ชิ้น | 31.3 | 313,399 Zeny |
| Concentrated Orideconใช้ของน้อยสุด | 1.39 ชิ้น | 9.58 | 95,833 Zeny |
ใส่ราคาของคุณ ดูเงินที่น่าจะหมด
| ค่าตีบวกต่อครั้ง 10,000 Zeny เสียทั้งตอนสำเร็จและตอนพัง | 313,399 Zeny |
| ค่าแร่31.3 ครั้ง × ค่าแร่ต่อครั้งที่กรอก (คู่มือไม่บอกว่าครั้งหนึ่งกินแร่กี่ก้อน) | — |
| ของกับการ์ดที่พังไปพังเฉลี่ย 5.35 ชิ้น · การ์ดหายไปพร้อมของ | — |
| รวมโดยเฉลี่ย | 313,399 Zeny |
ลองตีดู · สุ่มตามโอกาสจริง
กดตีได้เลย
ตีไป 0 ครั้ง · ใช้ของ 1 ชิ้น · พัง 0 ชิ้น
ทีละขั้น7 ขั้น
| ขั้น | แร่ | โอกาสสำเร็จ |
|---|---|---|
| +0 → +1 | พลาดของพัง | 90% |
| +1 → +2 | พลาดของพัง | 90% |
| +2 → +3 | พลาดของพัง | 90% |
| +3 → +4 | พลาดของพัง | 90% |
| +4 → +5 | พลาดของพัง | 80% |
| +5 → +6 | พลาดของพัง | 60% |
| +6 → +7 | พลาดของพัง | 50% |
ข้อจำกัดของตัวเลขนี้
ตารางโอกาสสำเร็จทุกขั้น20 ขั้น × 5 ชนิดของ
คอลัมน์ “เข้มข้น” คือแร่ Concentrated · อาวุธเลเวล 1 กับ 2 คู่มือให้แร่มาชนิดเดียว แต่ยังพิมพ์ตัวเลขคอลัมน์นี้ไว้
เลื่อนตารางซ้ายขวาได้ · ชื่อแถวจะค้างไว้ให้
| ขั้น | ชุดเกราะ | อาวุธเลเวล 1 | อาวุธเลเวล 2 | อาวุธเลเวล 3 | อาวุธเลเวล 4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ธรรมดา | เข้มข้น | ธรรมดา | เข้มข้น | ธรรมดา | เข้มข้น | ธรรมดา | เข้มข้น | ธรรมดา | เข้มข้น | |
| +1 | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% |
| +2 | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% |
| +3 | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% |
| +4 | 80% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 80% | 100% |
| +5 | 60% | 90% | 90% | 100% | 90% | 100% | 80% | 100% | 60% | 90% |
| +6 | 40% | 70% | 90% | 100% | 80% | 100% | 60% | 90% | 40% | 70% |
| +7 | 40% | 70% | 80% | 100% | 60% | 90% | 50% | 80% | 40% | 70% |
| +8 | 20% | 40% | 60% | 90% | 40% | 70% | 20% | 40% | 20% | 40% |
| +9 | 20% | 40% | 40% | 70% | 20% | 40% | 20% | 40% | 20% | 40% |
| +10 | 9% | 20% | 19% | 30% | 19% | 30% | 19% | 30% | 9% | 20% |
| +11 | 8% | 8% | 18% | 18% | 18% | 18% | 15% | 15% | 8% | 8% |
| +12 | 8% | 8% | 18% | 18% | 18% | 18% | 15% | 15% | 8% | 8% |
| +13 | 8% | 8% | 18% | 18% | 18% | 18% | 15% | 15% | 8% | 8% |
| +14 | 8% | 8% | 18% | 18% | 18% | 18% | 15% | 15% | 8% | 8% |
| +15 | 7% | 7% | 18% | 18% | 18% | 18% | 11% | 11% | 7% | 7% |
| +16 | 7% | 7% | 17% | 17% | 17% | 17% | 11% | 11% | 7% | 7% |
| +17 | 7% | 7% | 17% | 17% | 17% | 17% | 11% | 11% | 7% | 7% |
| +18 | 7% | 7% | 17% | 17% | 17% | 17% | 11% | 11% | 7% | 7% |
| +19 | 5% | 5% | 15% | 15% | 15% | 15% | 9% | 9% | 5% | 5% |
| +20 | 5% | 5% | 15% | 15% | 15% | 15% | 9% | 9% | 5% | 5% |
ตีบวกแล้วได้ ATK / DEF เท่าไร20 ขั้น
อาวุธได้ ATK/MATK สองส่วน: ส่วนหลักขึ้นทุกขั้น + ส่วนพิเศษเมื่อถึงขั้นสูง (อาวุธเลเวลสูงได้เร็วและมากกว่า) · เกราะได้ DEF = ขั้น²
ยังไม่ยืนยัน: ส่วนพิเศษ (ตัวเลขหลัง +) ในเกมอื่นของ Ragnarok เป็นค่าสุ่ม 1 ถึงตัวเลขนี้ทุกครั้งที่ตี ไม่ได้บวกเต็ม และไม่ขึ้นในหน้าต่างสเตตัส · ถ้า Zero เป็นแบบเดียวกัน ค่าเฉลี่ยจะราวครึ่งเดียว
เลื่อนตารางซ้ายขวาได้ · ชื่อแถวจะค้างไว้ให้
| ขั้น | อาวุธเลเวล 1 | อาวุธเลเวล 2 | อาวุธเลเวล 3 | อาวุธเลเวล 4 | เกราะ (DEF) |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 1 |
| +2 | 4 | 6 | 10 | 16 | 4 |
| +3 | 6 | 9 | 15 | 24 | 9 |
| +4 | 8 | 12 | 20 | 32 | 16 |
| +5 | 10 | 15 | 25 | 54 (40+14) | 25 |
| +6 | 12 | 18 | 38 (30+8) | 76 (48+28) | 36 |
| +7 | 14 | 26 (21+5) | 51 (35+16) | 98 (56+42) | 49 |
| +8 | 19 (16+3) | 34 (24+10) | 64 (40+24) | 120 (64+56) | 64 |
| +9 | 24 (18+6) | 42 (27+15) | 77 (45+32) | 142 (72+70) | 81 |
| +10 | 29 (20+9) | 50 (30+20) | 90 (50+40) | 164 (80+84) | 100 |
| +11 | 34 (22+12) | 58 (33+25) | 103 (55+48) | 186 (88+98) | 121 |
| +12 | 39 (24+15) | 66 (36+30) | 116 (60+56) | 208 (96+112) | 144 |
| +13 | 44 (26+18) | 74 (39+35) | 129 (65+64) | 230 (104+126) | 169 |
| +14 | 49 (28+21) | 82 (42+40) | 142 (70+72) | 252 (112+140) | 196 |
| +15 | 54 (30+24) | 90 (45+45) | 155 (75+80) | 274 (120+154) | 225 |
| +16 | 75 (48+27) | 130 (80+50) | 222 (134+88) | 383 (215+168) | 256 |
| +17 | 96 (66+30) | 170 (115+55) | 289 (193+96) | 492 (310+182) | 289 |
| +18 | 117 (84+33) | 210 (150+60) | 356 (252+104) | 601 (405+196) | 324 |
| +19 | 138 (102+36) | 250 (185+65) | 423 (311+112) | 710 (500+210) | 361 |
| +20 | 159 (120+39) | 290 (220+70) | 490 (370+120) | 819 (595+224) | 400 |
แร่และค่าธรรมเนียม5 ชนิดของ
| อุปกรณ์ | แร่ | ราคาแร่ที่ NPC | ค่าตีบวกต่อครั้ง |
|---|---|---|---|
| ชุดเกราะ | EluniumConcentrated Elunium | ดรอปจากมอนสเตอร์ | 10,000 Zeny |
| อาวุธเลเวล 1 | Phracon | 200 Zeny | 1,000 Zeny |
| อาวุธเลเวล 2 | Emveretarcon | 1,000 Zeny | 2,000 Zeny |
| อาวุธเลเวล 3 | OrideconConcentrated Oridecon | ดรอปจากมอนสเตอร์ | 10,000 Zeny |
| อาวุธเลเวล 4 | OrideconConcentrated Oridecon | ดรอปจากมอนสเตอร์ | 10,000 Zeny |
เรื่องแร่ HD
ดูต่อ: หลอมแร่ (แร่ที่ใช้ตีบวกมาจากไหน) · ตารางธาตุ · ตารางขนาด