ฐานข้อมูลการ์ด Ragnarok Zero
268 ใบทั้งหมด
หาการ์ดตามผล: กันสถานะ กันธาตุ ตีธาตุ ตีเผ่า ช่องที่ใส่57 หน้า
กันสถานะ
กันธาตุ
ตีธาตุ
ตีเผ่า
กันเผ่า
เพิ่มค่า
เอาไว้ทำอะไร
12 ใบยังไม่มีรูปการ์ด (ขึ้นเป็นรูปหลังการ์ดแทน) · 38 ใบยังไม่เปิดในเซิร์ฟโกลบอล ติดป้ายไว้ในตารางพร้อมเดือนที่คาดว่าจะมา · ซ่อนการ์ดที่ยังไม่เปิด
- A-Ji & Geffen[RO LAND × Shiba Says] ดาเมจเวทธาตุปกติที่ได้รับ -5% · ใส่กับ Garment ตีบวก +9 ขึ้นไป: MHP +300 และดาเมจเวทธาตุปกติที่ได้รับ -10% เพิ่มยังไม่รู้ว่าดรอปจากอะไร
- Alarmมีโอกาสร่าย Sight Lv.1 อัตโนมัติเมื่อถูกโจมตีกายภาพ · MHP +300 · VIT +1
- Aliceดาเมจที่ได้รับจากมอนบอส -40% · ดาเมจที่ได้รับจากมอนธรรมดา +40%
- Alligatorดาเมจกายภาพระยะไกลที่ได้รับ -5%
- AmberniteDEF +2
- Amon Raสเตตัสพื้นฐานทั้งหมด +1 · มีโอกาสร่าย Kyrie Eleison Lv.10 อัตโนมัติเมื่อถูกโจมตีกายภาพ · ถ้า INT 99 ขึ้นไป โอกาสร่าย Kyrie Eleison อัตโนมัติเพิ่มขึ้น
- Ancient Mummyมีโอกาสร่าย Signum Crucis Lv.5 อัตโนมัติเมื่อถูกโจมตีกายภาพ · ใส่คู่กับ Mummy Card: Perfect Hit +20%
- Ancient WormEXP จากมอนเผ่าปีศาจ +10% · ดาเมจกายภาพที่ได้รับจากมอนเผ่าปีศาจ +20%
- Angelingเปลี่ยนธาตุเกราะเป็นธาตุศักดิ์สิทธิ์
- Anolianมีโอกาสร่าย Improve Concentration Lv.1 อัตโนมัติเมื่อถูกโจมตีกายภาพ · ถ้าเรียน Improve Concentration Lv.10 แล้ว จะร่าย Lv.10 แทน
- Anubisดาเมจที่ได้รับจากมอนเผ่าเทวดา -30%
- Archer Skeletonดาเมจกายภาพอาวุธระยะไกล +10%
- ArclouseDEF +2 และ MDEF +3 เมื่อตีบวกไม่เกิน +5
- Argiopeเกราะได้ธาตุพิษ · DEF +1
- Argosต้านสถานะหิน +20% · DEF +1
- AsterATK +5 · ดาเมจกายภาพต่อ Shellfish +30%
- Baby Desert WolfINT +1
- Baby SharkFor every 10 BaseLv, ATK +7, DEF +3, and MDEF +1. (Up to BaseLv 50.) [Event-Limited Option] Physical/Magic Damage to monsters of all races +10% (excluding players). Physical/Magic Damage to enemies of all sizes +10%. EXP gained from hunting monsters +15%. Item drop rate +7%. (The event-limited option will be removed when the event ends.)ยังไม่รู้ว่าดรอปจากอะไร
- Baphometการโจมตีปกติ (ไม่รวมสกิล) กลายเป็นโจมตีแผ่ 9 ช่อง · HIT -10
- Bathoryเกราะได้ธาตุมืด
- Beetleฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่าปลาด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออกดรอปจาก Kind Of Beetle
- Bigfootดาเมจที่ได้รับจากมอนเผ่าแมลง -30%
- Bloody Knightมีโอกาสร่าย Meteor Storm Lv.1 อัตโนมัติเมื่อโจมตีกายภาพ · ถูกโจมตีกายภาพระยะประชิดมีโอกาส 10% ทำให้ผู้โจมตีติดสตัน · เมื่อ Meteor Storm โดนศัตรู ทำให้ติดตาบอด/สับสน/ใบ้ ตามขั้นตีบวกอาวุธยังไม่รู้ว่าดรอปจากอะไร
- Bongunมีโอกาสร่าย Bash Lv.1 อัตโนมัติเมื่อโจมตีกายภาพ · ใช้ Bash แล้วผลักศัตรูถอยหลัง 5 ช่อง · ดาเมจกายภาพที่ได้รับจาก Munak +100%
- Boulder Dwarf Siege TrooperAGI +1 และ AGI +1 เพิ่มทุกๆ ตีบวกหมวก 3 ขั้นดรอปจาก Boulder Dwarf Hammer (Armored)
- Boulder Dwarf Swordmasterสาย Mage หรือ Acolyte ใส่: INT +5 · MATK +5 ทุกๆ ตีบวกหมวก 3 ขั้น · สาย Swordman/Merchant/Thief ใส่: STR +5 · ATK +5 ทุกๆ ตีบวกหมวก 3 ขั้น · สาย Archer ใส่: DEX +5 · ATK +5 ทุกๆ ตีบวกหมวก 3 ขั้น
- Brilightมีโอกาสทำให้ผู้โจมตีติดใบ้เมื่อถูกโจมตีกายภาพ
- Caramelดาเมจกายภาพต่อมอนเผ่าแมลง +20%
- CaratINT +2 · ถ้าตีบวก +9 ขึ้นไป MSP +150
- Caterpillarฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่าพืชด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก
- Chimeraมีโอกาสทำให้ผู้โจมตีติดพิษเมื่อถูกโจมตีกายภาพ · ถ้าผู้ใส่เป็น Assassin โอกาสเพิ่มขึ้น
- ChocoPerfect Dodge +5, FLEE +10
- ChonchonAGI +1 · FLEE +2
- Christmas CookieEXP จากมอนเผ่าเทวดา +10% · ดาเมจกายภาพที่ได้รับจากมอนเผ่าเทวดา +20%
- Clockมีโอกาสร่าย Auto Guard Lv.3 อัตโนมัติเมื่อถูกโจมตีกายภาพ · ถ้าเรียน Auto Guard Lv.10 แล้ว จะร่าย Lv.10 แทน
- Cocoต้านสถานะหลับ +20% · DEF +1
- CondorFLEE +10
- CookieLUK +2 · ดาเมจสกิล Holy Light +10%
- Cornutusเกราะไม่มีวันแตก · DEF +1
- CrabATK +5 · ดาเมจกายภาพต่อ Aster +30% · ใส่ครบชุดกับ Aster และ Shell Fish Card: ดาเมจกายภาพต่อมอนธาตุน้ำ +30% และฆ่ามอนเผ่าปลามีโอกาสได้ Raw Fish