ฐานข้อมูลการ์ด Ragnarok Zero
พบ 36 ใบเอาไว้: เลือดกับมานาล้างตัวกรอง
หาการ์ดตามผล: กันสถานะ กันธาตุ ตีธาตุ ตีเผ่า ช่องที่ใส่57 หน้า
กันสถานะ
กันธาตุ
ตีธาตุ
ตีเผ่า
กันเผ่า
เพิ่มค่า
เอาไว้ทำอะไร
ทั้งหมดเปลี่ยนธาตุชุด 8ต้านธาตุ 19กันสถานะ 17ตีเผ่านี้แรงขึ้น 29โดนตีเจ็บน้อยลง 15ตีแรงขึ้น 55ป้องกัน 60เลือดกับมานา 36เพิ่มสเตตัส 54ได้ของ/EXP เพิ่ม 21ใส่สถานะให้มอน 22ได้สกิลติดตัว 28ร่ายเวท 5อื่น ๆ 5
เลือดน้อย มานาหมดไว
12 ใบยังไม่มีรูปการ์ด (ขึ้นเป็นรูปหลังการ์ดแทน) · 38 ใบยังไม่เปิดในเซิร์ฟโกลบอล ติดป้ายไว้ในตารางพร้อมเดือนที่คาดว่าจะมา · ซ่อนการ์ดที่ยังไม่เปิด
- A-Ji & Geffen[RO LAND × Shiba Says] ดาเมจเวทธาตุปกติที่ได้รับ -5% · ใส่กับ Garment ตีบวก +9 ขึ้นไป: MHP +300 และดาเมจเวทธาตุปกติที่ได้รับ -10% เพิ่มยังไม่รู้ว่าดรอปจากอะไร
- Alarmมีโอกาสร่าย Sight Lv.1 อัตโนมัติเมื่อถูกโจมตีกายภาพ · MHP +300 · VIT +1
- Beetleฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่าปลาด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออกดรอปจาก Kind Of Beetle
- CaratINT +2 · ถ้าตีบวก +9 ขึ้นไป MSP +150
- Caterpillarฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่าพืชด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก
- Dark Lordมีโอกาสร่าย [Meteor Storm] Lv.5 อัตโนมัติเมื่อถูกโจมตีกายภาพ · ใส่คู่กับ Dark Illusion Card: MHP/MSP +20%
- Dark Priestมีโอกาสลด SP ศัตรูเมื่อโจมตีโดน · Sage ใส่: ฟื้น SP 1 ทุกครั้งที่โจมตีกายภาพโดนมอน
- Draculaโจมตีกายภาพ/เวทมีโอกาส 10% ฟื้น SP 20 ทุกวินาที นาน 7 วินาที
- Drillerฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่ามังกรด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก
- Eggyraอัตราฟื้น SP +15%
- FabreVIT +1 · MHP +100
- Gem PoringMHP +100 · ใส่คู่กับ Nordfeld Helm: ATK +1 และ MATK +1 ต่อขั้นตีบวกหมวก
- Ghostringเปลี่ยนธาตุเกราะเป็นธาตุผี · การโจมตีปกติของมอนสเตอร์ไม่ได้รับผลจากธาตุนี้ · อัตราฟื้น HP -25%
- Hunter Flyโจมตีกายภาพมีโอกาส 5% ฟื้น HP 100 ทุกวินาที นาน 5 วินาที
- Kung Fu Panda Collaborationสาย Swordman/Merchant/Thief/Archer ใส่: MHP +100 · สาย Mage หรือ Acolyte ใส่: MSP +50ยังไม่รู้ว่าดรอปจากอะไร
- Luke & Alberta[RO LAND × Shiba Says] ดาเมจกายภาพธาตุปกติที่ได้รับ -5% · ใส่กับ Garment ตีบวก +9 ขึ้นไป: MHP +300 และดาเมจกายภาพธาตุปกติที่ได้รับ -10% เพิ่มยังไม่รู้ว่าดรอปจากอะไร
- MatyrMHP +10% · AGI +1
- Mermanอัตราฟื้น HP +10% · อัตราฟื้น SP +10% · ใส่ครบชุดกับ Cruiser, Anolian, Alligator และ Dragon Tail Card: ดาเมจกายภาพอาวุธระยะไกล +20%, AGI +5, DEX +3, Perfect Hit +20% · ถ้าผู้ใส่เซ็ตเป็นสาย Archer: EXP จากมอนเผ่าสัตว์ป่า +5% และโจมตีกายภาพมีโอกาสทำให้มอนเผ่าสัตว์ป่าติด Coma
- Mukaอัตราฟื้น HP +10%
- Nereidฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่าสัตว์ป่าด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก
- Osirisฟื้น HP/SP เต็มเมื่อคืนชีพ · รับผล Heal เพิ่ม +20%
- PecopecoMHP +10%
- Phendarkฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่ามนุษย์ครึ่งคนด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก
- PupaMHP +700
- Roda FrogMHP +400 · MSP +50
- SoheeMSP +15% · อัตราฟื้น SP +3%
- Tao GunkaMHP +50% · DEF และ MDEF ของผู้ใส่ถูกล็อกไว้ที่ครึ่งเดียว
- Thief Bug EggMHP +400
- Tri Jointฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่าไร้รูปร่างด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก
- VeritMHP/MSP +8%
- WillowMSP +80
- Wooden Golemอัตราฟื้น HP +30% · DEF +1
- Zombieอัตราฟื้น HP +20%
- Zombie Masterฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่าอันเดดด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก