RO ZEROTHAI

ฐานข้อมูลการ์ด Ragnarok Zero

พบ 76 ใบช่อง: อาวุธล้างตัวกรอง

เอาไว้ทำอะไร

25 ใบยังไม่มีรูปการ์ด (ขึ้นเป็นรูปหลังการ์ดแทน) · 37 ใบยังไม่เปิดในเซิร์ฟโกลบอล — ติดป้ายไว้ในตารางพร้อมเดือนที่คาดว่าจะมา · ซ่อนการ์ดที่ยังไม่เปิด

ชื่อช่องที่ใส่เอฟเฟกต์
Orc Skeletonอาวุธดาเมจกายภาพต่อมอนธาตุศักดิ์สิทธิ์ +20%
Panzer GoblinอาวุธCritical Damage +10% · CRIT +7 เมื่อโจมตีมอนเผ่าสัตว์ป่า
Peco Peco Eggอาวุธดาเมจกายภาพต่อมอนเผ่าไร้รูปร่าง +20%
Phendarkยังไม่เปิด · ม.ค. 2027อาวุธฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่ามนุษย์ครึ่งคนด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก
Planktonอาวุธเมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ทำให้ติดหลับ · ATK +5
Requiemอาวุธเมื่อถูกโจมตี มีโอกาส 5% ทำให้ผู้โจมตีติดสับสน
Rotar ZairoอาวุธCritical Damage +10% · CRIT +7 เมื่อโจมตีมอนเผ่าปลา
Samurai Spectorดรอปจาก Incantation Samuraiอาวุธเจาะ DEF มอนธรรมดา · HP ไม่ฟื้นเองตามธรรมชาติ และเสีย HP 666 ทุก 10 วินาที · เสีย HP 999 เมื่อถอดออก
Savage Bebeอาวุธเมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ทำให้ติดสตัน
Scorpionอาวุธดาเมจกายภาพต่อมอนเผ่าพืช +20%
Shell FishอาวุธATK +5 · ดาเมจกายภาพต่อ Shellfish +30%
Sidewinderอาวุธใช้สกิล [Double Attack] Lv.1 ได้ · ถ้าเรียน Double Attack แล้ว โอกาสทำงานตามเลเวลสกิลที่เรียนไว้
SkeletonอาวุธATK +10 · เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 2% ทำให้ติดสตัน
Skeleton WorkerอาวุธATK +5 · ดาเมจกายภาพต่อมอนขนาดกลาง +15%
Snakeอาวุธเมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ทำให้ติดพิษ · ATK +5
Soldier SkeletonอาวุธCRIT +9
Stone ShooterอาวุธHIT +10, ATK +10
Stroufอาวุธดาเมจกายภาพต่อมอนเผ่าปีศาจ +20%
The PaperอาวุธCritical Damage +20% · เสีย SP 1 ทุกครั้งที่โจมตี · ใส่ครบชุดกับ The Wanderer, Wild Rose, Shinobi และ Zhu Po Long Card: STR +5 เพิ่ม · AGI +5 · ฟื้น SP 1 ทุกครั้งที่โจมตี · ความเร็วเคลื่อนที่ +5% · ASPD เพิ่มขึ้น (ดีเลย์หลังตี -5%) · ไม่ร่าย [Intimidate] อัตโนมัติอีกต่อไป · สาย Thief ใส่: ใช้สกิลไม่เปลือง Gemstone
Tri-Jointอาวุธฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่าไร้รูปร่างด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก
Turtle GeneralอาวุธATK +20% · มีโอกาสร่าย [Magnum Break] Lv.10 อัตโนมัติเมื่อโจมตีกายภาพ
Vadonอาวุธดาเมจกายภาพต่อมอนธาตุไฟ +20%
WolfอาวุธATK +15 · CRIT +1
Zenorcอาวุธเมื่อถูกโจมตี มีโอกาส 4% ทำให้ผู้โจมตีติดพิษ · ATK +10
Zipper BearอาวุธATK +30 · เสีย SP 1 ทุกครั้งที่โจมตี · สาย Merchant ใส่: อาวุธไม่เสียหาย
Zombie Masterอาวุธฟื้น SP 5 เมื่อกำจัดมอนเผ่าอันเดดด้วยกายภาพระยะประชิด · เสีย SP 5 เมื่อถอดออก