ฐานข้อมูลการ์ด Ragnarok Zero
พบ 35 ใบช่อง: อาวุธเอาไว้: ตีแรงขึ้นล้างตัวกรอง
หาการ์ดตามผล: กันสถานะ กันธาตุ ตีธาตุ ตีเผ่า ช่องที่ใส่57 หน้า
กันสถานะ
กันธาตุ
ตีธาตุ
ตีเผ่า
กันเผ่า
เพิ่มค่า
เอาไว้ทำอะไร
ทั้งหมดเปลี่ยนธาตุชุด 8ต้านธาตุ 19กันสถานะ 17ตีเผ่านี้แรงขึ้น 29โดนตีเจ็บน้อยลง 15ตีแรงขึ้น 57ป้องกัน 63เลือดกับมานา 37เพิ่มสเตตัส 54ได้ของ/EXP เพิ่ม 24ใส่สถานะให้มอน 22ได้สกิลติดตัว 28ร่ายเวท 5อื่น ๆ 5
ATK, MATK, คริ, ความเร็วตี
12 ใบยังไม่มีรูปการ์ด (ขึ้นเป็นรูปหลังการ์ดแทน) · 38 ใบยังไม่เปิดในเซิร์ฟโกลบอล ติดป้ายไว้ในตารางพร้อมเดือนที่คาดว่าจะมา · ซ่อนการ์ดที่ยังไม่เปิด
- Archer Skeletonดาเมจกายภาพอาวุธระยะไกล +10%
- AsterATK +5 · ดาเมจกายภาพต่อ Shellfish +30%
- Baphometการโจมตีปกติ (ไม่รวมสกิล) กลายเป็นโจมตีแผ่ 9 ช่อง · HIT -10
- CrabATK +5 · ดาเมจกายภาพต่อ Aster +30% · ใส่ครบชุดกับ Aster และ Shell Fish Card: ดาเมจกายภาพต่อมอนธาตุน้ำ +30% และฆ่ามอนเผ่าปลามีโอกาสได้ Raw Fish
- CruiserCritical Damage +10% · CRIT +7 เมื่อโจมตีมอนเผ่าสัตว์ป่า
- Drakeยกเลิกโทษขนาดของอาวุธ (ตีทุกไซซ์เต็มดาเมจ)
- Familiarเมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ทำให้ติดตาบอด · ATK +5
- Fur SealHIT +10, FLEE +3 · สาย Acolyte โจมตีมอนเผ่าปีศาจหรืออันเดด CRIT +9
- Goblin ArcherCritical Damage +10% · CRIT +7 เมื่อโจมตีมอนเผ่าอันเดด
- Goblin SteamriderCritical Damage +10% · CRIT +7 เมื่อโจมตีมอนเผ่าไร้รูปร่าง
- Golemอาวุธไม่มีวันแตก · ATK +5
- HornetSTR +1 · ATK +3
- Injusticeโจมตีกายภาพมีโอกาสร่าย Sonic Blow Lv.1 อัตโนมัติ · ใส่คู่กับ Zealotus Card: ATK +20 และ LUK +3
- LunaticLUK +1 · CRIT +1 · Perfect Dodge +1
- Magnoliaเมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ทำให้ติดคำสาป · ATK +5
- Marinaเมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ทำให้ติดแช่แข็ง · ATK +5
- Metallerเมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ทำให้ติดใบ้ · ATK +5
- MinorousATK +5 · ดาเมจกายภาพต่อมอนขนาดใหญ่ +15%
- MobsterCritical Damage +15% · สาย Thief ใส่: CRIT +4
- MummyHIT +20
- Mutant DragonoidATK +15 · มีโอกาสร่าย Fire Ball Lv.3 อัตโนมัติเมื่อโจมตีกายภาพ · ถ้าเรียน Fire Ball Lv.10 แล้ว จะร่าย Lv.10 แทนดรอปจาก Mutant Dragon
- Orc Generalใช้อาวุธทุบ (Mace): CRIT +1 ต่อขั้นตีบวกอาวุธ และที่ +10 ดาเมจคริ +10% · ใช้ Knuckle: ดีเลย์หลังตี -1% ต่อขั้นตีบวก และที่ +10 ASPD +2 · ใส่คู่กับ High Orc Card: ASPD +2 และ ATK +25ดรอปจาก General Orc
- Panzer GoblinCritical Damage +10% · CRIT +7 เมื่อโจมตีมอนเผ่าสัตว์ป่า
- Planktonเมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ทำให้ติดหลับ · ATK +5
- Rotar ZairoCritical Damage +10% · CRIT +7 เมื่อโจมตีมอนเผ่าปลา
- Shell FishATK +5 · ดาเมจกายภาพต่อ Shellfish +30%
- SkeletonATK +10 · เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 2% ทำให้ติดสตัน
- Skeleton WorkerATK +5 · ดาเมจกายภาพต่อมอนขนาดกลาง +15%
- Snakeเมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ทำให้ติดพิษ · ATK +5
- Soldier SkeletonCRIT +9
- Stone ShooterHIT +10, ATK +10
- WolfATK +15 · CRIT +1
- Zenorcเมื่อถูกโจมตี มีโอกาส 4% ทำให้ผู้โจมตีติดพิษ · ATK +10