RO ZEROTHAI

WEAPON · BOW

Ballista

Weapon Lv 4ใส่ได้: Hunter, Bard, Dancer#700090

อยู่ในไกด์ สงครามกิลด์ (WoE)

ATK145
Slotไม่มี
Weapon Lv4
น้ำหนัก350
ATK จากตีบวก +10+164+7 ได้ 98
ใช้ได้ที่เลเวล77
ตีบวกตัวนี้คิดต้นทุน →
ออปชั่นสุ่มที่ชิ้นนี้มีได้3 บรรทัด

ดรอปจากมอนสเตอร์ทั่วไป แต่ละบรรทัดสุ่มได้ตัวเลือกเดียวจากรายการของบรรทัดนั้น ชิ้นหนึ่งจึงติดออปชั่นได้ 3 ออปชั่น

สีรัศมีตอนของตกพื้น = จำนวนออปชั่น:ฟ้า 1เหลือง 2ม่วง 3เขียว 4 · ยังไม่ยืนยันแดง 5 · ยังไม่ยืนยัน

บรรทัดที่ 1 ได้เสมอ

ATK5–30
ATK %1–5

บรรทัดที่ 2 ได้เสมอ

ASPD1
ASPD %5–7
HIT5–20
FLEE10–20
CRI2–5
Critical Damage %5–10
Phys. dmg to Neutral %5–10
Phys. dmg to Water %5–10
Phys. dmg to Earth %5–10
Phys. dmg to Fire %5–10
Phys. dmg to Wind %5–10
Phys. dmg to Poison %5–10
Phys. dmg to Shadow %5–10
Phys. dmg to Ghost %5–10
Phys. dmg to Undead %5–10

บรรทัดที่ 3 อาจได้

Phys. dmg to Formless %5–10
Phys. dmg to Undead %5–10
Phys. dmg to Brute %5–10
Phys. dmg to Plant %5–10
Phys. dmg to Insect %5–10
Phys. dmg to Fish %5–10
Phys. dmg to Demon %5–10
Phys. dmg to Demihuman %5–10
Phys. dmg to Angel %5–10
Phys. dmg to Dragon %5–10
Ignore DEF Formless %5–15
Ignore DEF Undead %5–15
Ignore DEF Brute %5–15
Ignore DEF Plant %5–15
Ignore DEF Insect %5–15
Ignore DEF Fish %5–15
Ignore DEF Demon %5–15
Ignore DEF Demihuman %5–15
Ignore DEF Angel %5–15
Ignore DEF Dragon %5–15
Ignore DEF Normal %5–10
Phys. dmg to Normal %3–7
Phys. dmg to Boss %3–7

คำอธิบาย

ธนูขนาดใหญ่ที่ใช้ในสงครามกิลด์

เดิมทีถูกสร้างขึ้นเพื่อทำลายกำแพง

และประตูปราสาท แต่ได้รับ

การปรับลดขนาดและ

พลังลงจนสามารถสวมใส่ใช้งานได้

ประเภท : Bow

พลังโจมตี : 145

น้ำหนัก : 350

เลเวลอาวุธ : 4

เลเวลที่ต้องการ : 77

อาชีพที่สวมใส่ได้ : Hunter Class, Bard Class, Dancer Class

Ballista เป็นอาวุธ ชนิด Bow ATK 145 ใส่ได้ที่เลเวล 77 ดรอปจากมอนสเตอร์ 1 ชนิด ตัวเลเวลต่ำสุดคือ Dracula (Lv.75 อัตรา 0.03%)

ฟาร์มชิ้นนี้ที่ไหนดี

  1. BEST
    Geffen Dungeon B3Fตี Dracula Lv 75 · ไม่รู้จำนวนบนแมพ
    อัตราดรอป
    0.03%
    ตีเฉลี่ยต่อ 1 ชิ้น
    3,334 ตัว
    ล้างแมพ 1 รอบได้
    ?

เรียงจากจำนวนชิ้นที่ได้ต่อการล้างแมพ 1 รอบ (อัตราดรอป × จำนวนมอนบนแมพ) ไม่ใช่อัตราดรอปอย่างเดียว เป็นค่าเฉลี่ย ไม่รวมบัฟเพิ่มดรอปและเวลารอมอนเกิด

มอนสเตอร์ที่ดรอปของนี้