RO ZEROTHAI

WEAPON · DAGGER

Dagger[3]

Weapon Lv 2ใส่ได้: Novice, Swordsman, Archer, Thief, Mage, Merchant#510130

ATK73
Slot[3]
Weapon Lv2
น้ำหนัก60
ATK จากตีบวก +10+50+7 ได้ 26
ใช้ได้ที่เลเวล12
ราคาซื้อซื้อไม่ได้ต้องหาจากมอน
ราคาขาย300
ตีบวกตัวนี้คิดต้นทุน →
ออปชั่นสุ่มที่ชิ้นนี้มีได้2 บรรทัด

ดรอปจากมอนสเตอร์ทั่วไป แต่ละบรรทัดสุ่มได้ตัวเลือกเดียวจากรายการของบรรทัดนั้น ชิ้นหนึ่งจึงติดออปชั่นได้ 2 ออปชั่น

สีรัศมีตอนของตกพื้น = จำนวนออปชั่น:ฟ้า 1เหลือง 2ม่วง 3เขียว 4 · ยังไม่ยืนยันแดง 5 · ยังไม่ยืนยัน

บรรทัดที่ 1 ได้เสมอ

ATK5–30
ATK %1–5

บรรทัดที่ 2 อาจได้

ASPD1
ASPD %5–7
HIT5–20
FLEE10–20
CRI2–5
Critical Damage %5–10
Phys. dmg to Neutral %5–10
Phys. dmg to Water %5–10
Phys. dmg to Earth %5–10
Phys. dmg to Fire %5–10
Phys. dmg to Wind %5–10
Phys. dmg to Poison %5–10
Phys. dmg to Shadow %5–10
Phys. dmg to Ghost %5–10
Phys. dmg to Undead %5–10

ดูการ์ดที่ใส่ช่องนี้ได้ →

คำอธิบาย

มีดสั้นที่มีใบมีดโค้งเล็กน้อย

ประเภท : Dagger

พลังโจมตี : 73

น้ำหนัก : 60

เลเวลอาวุธ : 2

เลเวลที่ต้องการ : 12

อาชีพที่สวมใส่ได้ : Novice Class, Swordman Class, Archer Class, Thief Class, Mage Class, Merchant Class

Dagger เป็นอาวุธ ชนิด Dagger ATK 73 ใส่ได้ที่เลเวล 12 ดรอปจากมอนสเตอร์ 6 ชนิด ตัวเลเวลต่ำสุดคือ Weak Skel Soldier (Lv.23 อัตรา 0.03%)

ตีเองได้ (ได้อีกแบบ)

ได้อีกแบบ: ของที่ตีได้ชื่อเดียวกัน แต่เป็นอีกแบบ: ไม่มีช่องการ์ด และสุ่มออปชั่นเพิ่ม 4 แถว · เว็บยังไม่มีหน้าของแบบตีเอง

ตีอาวุธ: ต้องเป็น Blacksmith ที่มีสกิลตีของชนิดนั้น (เช่น Smith Sword) พร้อมค้อนกับทั่ง

ของที่ได้วัตถุดิบ
DaggerSteel×30

ไกด์ที่เกี่ยวข้อง:ตีอาวุธ

ฟาร์มชิ้นนี้ที่ไหนดี

  1. BEST
    Ant Hell 1Fตี Ant Egg Lv 30 · บนแมพมี 87 ตัว
    อัตราดรอป
    1%
    ตีเฉลี่ยต่อ 1 ชิ้น
    100 ตัว
    ล้างแมพ 1 รอบได้
    0.87 ชิ้น
  2. #2
    Fortress Saint Darmain, East Sideตี Piere Lv 35 · บนแมพมี 62 ตัว
    อัตราดรอป
    1%
    ตีเฉลี่ยต่อ 1 ชิ้น
    100 ตัว
    ล้างแมพ 1 รอบได้
    0.62 ชิ้น
  3. #3
    Payon Cave 2Fตี Soldier Skeleton Lv 34 · บนแมพมี 53 ตัว
    อัตราดรอป
    0.06%
    ตีเฉลี่ยต่อ 1 ชิ้น
    1,667 ตัว
    ล้างแมพ 1 รอบได้
    0.03 ชิ้น

เรียงจากจำนวนชิ้นที่ได้ต่อการล้างแมพ 1 รอบ (อัตราดรอป × จำนวนมอนบนแมพ) ไม่ใช่อัตราดรอปอย่างเดียว เป็นค่าเฉลี่ย ไม่รวมบัฟเพิ่มดรอปและเวลารอมอนเกิด · มีมอนอีก 1 ชนิดที่ดรอปได้ แต่อยู่บนแมพที่ยังไม่เปิด

มอนสเตอร์ที่ดรอปของนี้