RO ZEROTHAI

ตีอาวุธเอง — สูตรทั้งหมด และวิธีทำอาวุธธาตุ

Blacksmith ตีอาวุธเองได้ 50 แบบ · อาวุธธาตุไม่ใช่สูตรแยก ใช้สูตรเดียวกัน แล้วใส่หินธาตุ 1 ก้อนตอนกดตี

สูตรที่ยืนยันแล้ว50ใช้ได้กับ 7 สกิล Smith
วัตถุดิบหลักIron · Steel · Oridecon
สกิล Smith+5% / Lvเต็ม Lv 3 = +15% ต่อชนิดอาวุธ
ของที่ตีได้0 ช่องแต่สุ่มออปชั่นเพิ่ม 4 แถว

ตียังไง

  1. เป็น Blacksmith ที่อัปสกิลตีอาวุธชนิดนั้นแล้ว เช่น Smith Sword สำหรับดาบมือเดียว (ทุกสาย Smith ต่อจาก Smith Dagger)
  2. เตรียมวัตถุดิบตามสูตรด้านล่าง กับค้อนตีเหล็กและทั่ง (Anvil) ไว้ในกระเป๋า
  3. ถ้าจะทำอาวุธธาตุ ใส่หินธาตุ 1 ก้อนในหน้าต่างตอนกดตี
  4. เหลือช่องและน้ำหนักในกระเป๋าไว้ด้วย ตีติดแล้วได้อาวุธทันที

ของที่ตีได้ไม่ใช่ตัวเดียวกับที่ร้านขายหรือมอนดรอป ชื่อเหมือนกัน แต่ไม่มีช่องการ์ด และสุ่มออปชั่นเพิ่ม 4 แถว · ลิงก์ในการ์ดพาไปหน้าแบบที่ร้านขาย

สูตรตีอาวุธ (50)

สกิล
ระดับอาวุธ
Axeอาวุธ Lv 1
Chainอาวุธ Lv 2
Clubอาวุธ Lv 1
Cutterอาวุธ Lv 1
Daggerอาวุธ Lv 2
Dirkอาวุธ Lv 2
Flailอาวุธ Lv 2
Glaiveอาวุธ Lv 2
Hammerอาวุธ Lv 2
Javelinอาวุธ Lv 1
Maceอาวุธ Lv 1
Pikeอาวุธ Lv 1
Rapierอาวุธ Lv 2
Spearอาวุธ Lv 1
Swordอาวุธ Lv 1
ที่มาของสูตร
ที่มาของสูตร: ทานกัน 2 แหล่ง ตารางการผลิตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของ rAthena (RO คลาสสิก) กับฐานข้อมูล Zero ของ prontera.info · เอาเฉพาะสูตรที่ทั้งของที่ได้และวัตถุดิบทุกตัว มีจริงในฐานข้อมูลไอเทม 50 จาก 54 สูตรตรงกันทั้ง 2 แหล่ง ที่เหลือซ่อนไว้ ติ๊ก "รวมสูตรที่ยังไม่ยืนยัน" เพื่อดู · ตัวเลขอัตราสำเร็จไม่ได้ทดสอบในเกมจริง

ทำให้เป็นอาวุธธาตุ

ใส่หินธาตุ 1 ก้อนตอนกดตี สูตรไม่เปลี่ยน วัตถุดิบเท่าเดิม สิ่งที่เปลี่ยนคือธาตุของอาวุธ กับโอกาสสำเร็จที่ลดลงราว 25%

อย่าใส่ Star Crumb โดยไม่ตั้งใจ มันเพิ่มความแรงก็จริง แต่ลดโอกาสสำเร็จอีกก้อนละ 15% และไม่ได้ทำให้อาวุธมีธาตุ

หลอมเองได้จากของที่มอนธาตุนั้นดรอป · ละเอียดกว่านี้ที่ หลอมแร่และหินธาตุ

หินธาตุกับเหล็กทำจากอะไร

ที่มาของสูตร
ที่มาของสูตร: ทานกัน 2 แหล่ง ตารางการผลิตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของ rAthena (RO คลาสสิก) กับฐานข้อมูล Zero ของ prontera.info · เอาเฉพาะสูตรที่ทั้งของที่ได้และวัตถุดิบทุกตัว มีจริงในฐานข้อมูลไอเทม 9 จาก 10 สูตรตรงกันทั้ง 2 แหล่ง ที่เหลือซ่อนไว้ ติ๊ก "รวมสูตรที่ยังไม่ยืนยัน" เพื่อดู · ตัวเลขอัตราสำเร็จไม่ได้ทดสอบในเกมจริง

อยากให้ตีติดบ่อยขึ้น

เพิ่มโอกาส

  • Job level, DEX, LUK ฐานของอัตราสำเร็จ
  • สกิล Smith สายนั้น +5% ต่อเลเวล (เต็ม 3)
  • Weaponry Research +1% ต่อเลเวล
  • ทั่ง ธรรมดา +0% · Oridecon +2.5% · ทอง +5% · Emperium +10%
  • ระดับอาวุธ 1-3 ได้โบนัส ระดับ 4 ไม่ได้

ลดโอกาส

  • หินธาตุ −25%
  • Star Crumb ก้อนละ −15%

เซิร์ฟเวอร์สุ่มโบนัสบวกทุกครั้งที่ตี โอกาสจึงไม่คงที่ เตรียมวัตถุดิบเผื่อพลาดไว้เสมอ

ที่มา: ปัจจัยโอกาสสำเร็จเทียบกับสูตรที่ prontera.info เผยแพร่ ซึ่งระบุเองว่าอ้างอิง TWRO จึงไม่นำเปอร์เซ็นต์ตายตัวมาอ้างเป็นค่าทางการของ RO Zero Global · สกิล Smith +5% ต่อเลเวลมาจากคำอธิบายสกิลในไคลเอนต์

ตีเสร็จแล้วเอาไปใช้กับมอนธาตุไหน ดู ตารางธาตุ หรือลองอาวุธกับมอนจริงที่ จำลองบิลด์