RO ZEROTHAI

ตีอาวุธเอง — สูตรทั้งหมด และวิธีทำอาวุธธาตุ

Blacksmith ตีอาวุธเองได้ 54 แบบ · อาวุธธาตุไม่ใช่สูตรแยก — ใช้สูตรเดียวกันนี้แหละ แล้วใส่หินธาตุ 1 ก้อนตอนกดตี อาวุธที่ออกมาจะเป็นธาตุของหินก้อนนั้น แลกกับโอกาสสำเร็จที่ลดลง

ต้องเตรียมอะไร

  1. Blacksmith ที่มีสกิลตีอาวุธชนิดนั้น เช่น Smith Sword, Smith Dagger หรือ Smith Axe
  2. วัตถุดิบตามสูตรในตารางด้านล่าง
  3. ค้อนตีเหล็กและทั่ง (Anvil) — ทั่งที่ดีกว่าเพิ่มโอกาสสำเร็จ
  4. ถ้าจะทำอาวุธธาตุ เตรียมหินธาตุ 1 ก้อนไปด้วย
  5. ช่องเก็บของและน้ำหนักเหลือพอ เพราะถ้าสำเร็จจะได้อาวุธทันที
ที่มาของสูตร
ที่มาของสูตร: ทานกัน 2 แหล่ง — ตารางการผลิตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของ rAthena (RO คลาสสิก) กับฐานข้อมูล Zero ของ prontera.info · เอาเฉพาะสูตรที่ทั้งของที่ได้และวัตถุดิบทุกตัว มีจริงในฐานข้อมูลไอเทม 50 จาก 54 สูตรตรงกันทั้ง 2 แหล่ง ที่เหลืออยู่ในส่วนล่างพร้อมป้ายบอก · ตัวเลขอัตราสำเร็จไม่ได้ทดสอบในเกมจริง

สูตรที่ตรงกัน 2 แหล่ง (50)

สูตรที่ยังยืนยันไม่ได้4 สูตร

มีอยู่ในแหล่งเดียว — อาจใช้ได้จริงใน Zero หรืออาจเป็นสูตรของ RO เวอร์ชันอื่น ชี้เมาส์ที่ป้ายเพื่อดูว่ามาจากไหน

ทำให้เป็นอาวุธธาตุ

ใส่หินธาตุ 1 ก้อนในหน้าต่างตอนกดตี — สูตรอาวุธไม่เปลี่ยน วัตถุดิบเท่าเดิม สิ่งที่เปลี่ยนคือธาตุของอาวุธที่ได้ กับโอกาสสำเร็จที่ลดลงราว 25%

อยากได้อาวุธธาตุใส่หินก้อนนี้
ไฟFlame Heart
น้ำMystic Frozen
ลมRough Wind
ดินGreat Nature

อย่าใส่ Star Crumb โดยไม่ตั้งใจ — มันเพิ่มความแรงก็จริง แต่ลดโอกาสสำเร็จอีก ก้อนละ 15% และไม่เกี่ยวกับการทำให้อาวุธมีธาตุเลย

หินธาตุทำจากอะไร

หลอมเองได้จากของที่มอนธาตุนั้นดรอป · ดูครบที่ หลอมแร่และหินธาตุ

ที่มาของสูตร
ที่มาของสูตร: ทานกัน 2 แหล่ง — ตารางการผลิตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของ rAthena (RO คลาสสิก) กับฐานข้อมูล Zero ของ prontera.info · เอาเฉพาะสูตรที่ทั้งของที่ได้และวัตถุดิบทุกตัว มีจริงในฐานข้อมูลไอเทม 7 จาก 8 สูตรตรงกันทั้ง 2 แหล่ง ที่เหลืออยู่ในส่วนล่างพร้อมป้ายบอก · ตัวเลขอัตราสำเร็จไม่ได้ทดสอบในเกมจริง

สูตรที่ตรงกัน 2 แหล่ง (7)

สูตรที่ยังยืนยันไม่ได้1 สูตร

มีอยู่ในแหล่งเดียว — อาจใช้ได้จริงใน Zero หรืออาจเป็นสูตรของ RO เวอร์ชันอื่น ชี้เมาส์ที่ป้ายเพื่อดูว่ามาจากไหน

ของที่ได้วัตถุดิบ
OrideconOridecon Ore×5

อยากให้ตีติดบ่อยขึ้น

เซิร์ฟเวอร์สุ่มโบนัสบวกเข้าไปในอัตราสำเร็จทุกครั้งที่ตี อัตราจึงไม่ใช่ตัวเลขเดียวคงที่ — ตัวละครเดิม ตีรอบนี้กับรอบหน้าโอกาสไม่เท่ากัน เตรียมวัตถุดิบเผื่อแตกไว้เสมอ

ที่มา: ปัจจัยโอกาสสำเร็จเทียบกับสูตรที่ prontera.info เผยแพร่ ซึ่งระบุเองว่าอ้างอิง TWRO จึงไม่นำเปอร์เซ็นต์ตายตัวมาอ้างเป็นค่าทางการของ RO Zero Global · รายละเอียดสกิลจากข้อมูลไคลเอนต์ในฐานข้อมูลของเว็บนี้

ตีเสร็จแล้วเอาไปใช้กับมอนธาตุไหน ดู ตารางธาตุ หรือเทียบดาเมจที่ ตีมอนด้วยอะไรดี