- เพิ่มความต้านทานธาตุ
- Neutral 7%
- FLEE +10
ชุดดันเจี้ยนความทรงจำ — 4 แรงค์
อัปต่อกันเป็นทอด ไม่ได้หาทีละชิ้น เก็บแรงค์ IV แล้วอัปขึ้นไป · เพดานเลเวล 70 ใส่ได้ 2 แรงค์ (IV, III) ที่เหลือคือปลายทางของชิ้นที่เก็บอยู่
ผลในการ์ดแต่ละชิ้น แรงค์ IV และ III คือข้อความภาษาไทยบนไอเทมในไคลเอนต์เกม · แรงค์ II และ I ยังไม่ลงเซิร์ฟ ไคลเอนต์ยังไม่มีภาษาไทย เว็บนี้แปลเองจากข้อความภาษาอังกฤษ
สายอัปเกรด
- IVSubjugationเลเวล 60ใส่ได้หีบในดันเจี้ยนความทรงจำโหมดปกติ
- IIIExpeditionเลเวล 70ใส่ได้อัปจากแรงค์ IV
Faintly Glowing Crystal ×50 - IIContingentเลเวล 80ยังใส่ไม่ได้อัปจากแรงค์ III
Crystal of Blue Light ×50 - IConquerorเลเวล 90ยังใส่ไม่ได้อัปจากแรงค์ II
คริสตัลอีกชนิด ×50 (ยังไม่มีในฐานข้อมูลเรา)
ทุกขั้นใช้ของแรงค์ก่อนหน้า 1 ชิ้น + คริสตัล 50 ก้อน + Jellostone ตามชิ้น ของเดิมหายไปกลายเป็นชิ้นใหม่
แรงค์ IV · Subjugation · ใส่ได้ตอนนี้
ได้จากหีบในดันเจี้ยนความทรงจำโหมดปกติ ที่ท่อ Prontera และ ถ้ำออร์ค Geffen
- MaxHP +300, MaxSP +20
- MDEF +5, DEF +20
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Subjugation Team's Shoulder Belt, Subjugation Team's Boots, Subjugation Team's Ring
- ATK +15, MATK +15
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมกันตั้งแต่ 17 ขึ้นไป
- ASPD + 3%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 5%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 5%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 3%
- STR +2, INT +2
แรงค์ III · Expedition · ใส่ได้ตอนนี้
อัปจากแรงค์ก่อนหน้าตามสายอัปเกรดข้างบน · เลเวลถึงแล้วตั้งแต่เพดานขึ้นเป็น 70
- MaxHP +500, MaxSP +30, MDEF +5
- DEF +30
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 3
- DEF +10, MaxHP +50
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Expedition Team's Cloak, Expedition Team's Boots, Expedition Team's Ring
- ATK +20
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมกันตั้งแต่ 21 ขึ้นไป
- ASPD +5%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 5%
- เพิ่มความต้านทานธาตุ
- Neutral 8%, FLEE +15
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 3
- จะได้รับ FLEE +3
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 15%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 5%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 3, AGI +1
- STR +3
- MaxHP +400, MaxSP +50, MDEF +5
- DEF +30
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 3
- DEF +5, MaxSP +10
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Expedition Team's Muffler, Expedition Team's Shoes, Expedition Team's Magic Ring
- MATK +20
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมกันตั้งแต่ 21 ขึ้นไป
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 5%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 5%
- เพิ่มความต้านทานธาตุ
- Neutral 9%, FLEE +12
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 3,
- เพิ่มความต้านทานธาตุ
- Neutral 1%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 10%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 7%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 3, VIT +1
- INT +3
แรงค์ที่ยังใส่ไม่ได้
ต้องเลเวล 80 / 90 เกินเพดาน 70 · ใส่ครบ 4 ชิ้นในชุดเดียวกันถึงได้โบนัสเซ็ต
แรงค์ II · Contingent · เลเวล 80
สายตีระยะประชิด
- STR +1, AGI +1
- MaxHP +700, MaxSP +50, MDEF +5, DEF +40
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEF +15, MaxHP +100
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Contingent Manteau, Contingent Greaves, Contingent Ring
- ATK +25
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมกันตั้งแต่ 25 ขึ้นไป
- ดีเลย์หลังโจมตี −5%, ดาเมจคริติคอล +2%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 10%
- ดีเลย์หลังโจมตี −3%, FLEE +20
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- ดีเลย์หลังโจมตี −2% เพิ่ม
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 18%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 5%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- STR +2
- STR +3, AGI +1
สายว่องไว ธนู/มีด
- DEX +1, AGI +1
- MaxHP +500, MaxSP +60, MDEF +5, DEF +40
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEF +15, MaxSP +20
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Contingent Cloak, Contingent Boots, Contingent Glove
- ATK +25
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมกันตั้งแต่ 25 ขึ้นไป
- ดีเลย์หลังโจมตี −7%, ดาเมจกายภาพระยะไกล +2%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 10%
- ดีเลย์หลังโจมตี −5%, FLEE +15
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- AGI +1
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 15%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 7%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEX +2
- DEX +3, AGI +1
สายเวทเน้นร่ายไว
- INT +1, DEX +1
- MaxHP +500, MaxSP +70, MDEF +5, DEF +40
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEF +10, MaxSP +20
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Contingent Muffler, Contingent Shoes, Contingent Magic Ring
- MATK +25
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมกันตั้งแต่ 25 ขึ้นไป
- MATK +2%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 7%, ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 10%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 3%, FLEE +16
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันเพิ่มอีก 4%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 12%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 10%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- INT +2
- INT +3, DEX +1
สายเวทเน้นอึด
- INT +1, VIT +1
- MaxHP +600, MaxSP +60, MDEF +5, DEF +40
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEF +10, MaxHP +100
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Contingent Cape, Contingent Sandal, Contingent Necklace
- MATK +25
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมกันตั้งแต่ 25 ขึ้นไป
- เพิ่มประสิทธิภาพการฮีล 2%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 7%, ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 10%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 5%, FLEE +12
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- เพิ่มความต้านทานธาตุ Neutral 3%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 15%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 7%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- เพิ่มประสิทธิภาพการฮีล 2%
- INT +3, VIT +1
แรงค์ I · Conqueror · เลเวล 90
สายตีระยะประชิด
- STR +2, AGI +2
- MaxHP +900, MaxSP +60, MDEF +5, DEF +50
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEF +20, MaxHP +100
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- AGI +2
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Conqueror's Manteau, Conqueror's Greaves, Conqueror's Ring
- ATK +30
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมของเสื้อ ผ้าคลุม และรองเท้าตั้งแต่ 27 ขึ้นไป
- ดีเลย์หลังโจมตี −10%, ดาเมจคริติคอล +4%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 15%
- ดีเลย์หลังโจมตี −5%, FLEE +25
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- ดีเลย์หลังโจมตี −2% เพิ่ม
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- ดาเมจกายภาพระยะไกล +3%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 20%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 7%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- STR +2
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- ATK +20
- อัปเกรดได้
- STR +3, AGI +2
สายว่องไว ธนู/มีด
- DEX +2, AGI +2
- MaxHP +700, MaxSP +80, MDEF +5, DEF +50
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEF +20, MaxSP +20
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- DEX +2
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Conqueror's Cloak, Conqueror's Boots, Conqueror's Glove
- ATK +30
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมของเสื้อ ผ้าคลุม และรองเท้าตั้งแต่ 27 ขึ้นไป
- ดีเลย์หลังโจมตี −10%, ดาเมจกายภาพระยะไกล +4%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 15%
- ดีเลย์หลังโจมตี −7%, FLEE +18
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- AGI +1
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- ดาเมจคริติคอล +4%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 18%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 9%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEX +2
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- FLEE +20
- อัปเกรดได้
- DEX +3, AGI +2
สายเวทเน้นร่ายไว
- INT +2, DEX +2
- MaxHP +600, MaxSP +90, MDEF +5, DEF +50
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEF +15, MaxSP +20
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- DEX +2
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Conqueror's Muffler, Conqueror's Shoes, Conqueror's Magic Ring
- MATK +30
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมของเสื้อ ผ้าคลุม และรองเท้าตั้งแต่ 27 ขึ้นไป
- MATK +4%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%, ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 15%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 5%, FLEE +16
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันเพิ่มอีก 4%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันเพิ่มอีก 3%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 15%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 12%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- INT +2
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- MATK +20
- อัปเกรดได้
- INT +3, DEX +2
สายเวทเน้นอึด
- INT +2, VIT +2
- MaxHP +800, MaxSP +70, MDEF +5, DEF +50
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- DEF +15, MaxHP +100
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- VIT +2
- เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Conqueror's Cape, Conqueror's Magic Shoes, Conqueror's Necklace
- MATK +30
- เมื่อค่าอัปเกรดรวมของเสื้อ ผ้าคลุม และรองเท้าตั้งแต่ 27 ขึ้นไป
- เพิ่มประสิทธิภาพการฮีล 4%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%, ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 15%
- ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 7%, FLEE +12
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- เพิ่มความต้านทานธาตุ Neutral 3%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- เพิ่มความต้านทานธาตุ Neutral อีก 4%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP 17%
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู SP 10%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 5 ขึ้นไป
- เพิ่มประสิทธิภาพการฮีล 2%
- เมื่ออัปเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป
- เพิ่มประสิทธิภาพการฮีลอีก 4%
- อัปเกรดได้
- INT +3, VIT +2
Jellostone ทำจากอะไร
หินก้อนหนึ่งใช้เศษ 5 ชิ้น เศษดรอปจากมอนที่ชื่อตรงกับหิน
ชิ้นไหนใช้หินอะไร
แหล่งที่มาลงไว้ 8 ชิ้นจาก 44 ชิ้น ที่เหลือเขาไม่ได้ลงตาราง ไม่ใช่ว่าไม่ต้องใช้
เครื่องประดับ 4 ชิ้น คนละสายกับชุด
ไม่ได้อยู่ในสายอัปเกรด ทำเองจากอัญมณีที่ดรอปในดันเจี้ยนโหมดยาก ดันเจี้ยนละชิ้น
| ชิ้น | ข้าง | วัตถุดิบ | ดันเจี้ยน (โหมดยาก) |
|---|---|---|---|
| ขวา | ถ้ำออร์ค Geffen | ||
| ขวา | ท่อ Prontera | ||
| ซ้าย | Izlude | ||
| ซ้าย | รังมด |
เอนแชนต์
เครื่องมือคำนวณเอนแชนต์ ▶ลุ้นค่าที่อยากได้ ต้องลองกี่ครั้ง เสียเงินเท่าไรใส่ได้เฉพาะเกราะ และลงในสล็อตที่ต่างกันตามแรงค์ · ใส่ไม่มีความเสี่ยง แต่ถอดด้วยเงินมีโอกาสของหาย 30%
| ทำอะไร | เสีย | โอกาสของหาย |
|---|---|---|
| ใส่เอนแชนต์ | 100,000 zeny | 0% |
| ถอดเอนแชนต์ | 100,000 zeny | 30% |
| ถอดเอนแชนต์ | 1 Zelstar | 0% |
| แรงค์ | ใส่ที่ | สล็อตที่ |
|---|---|---|
| IV | เกราะ | 4 |
| III | เกราะ | 4 |
| II | เกราะ | 3 |
| I | เกราะ | 2 |
ตัว Essence เป็นไอเทมในเกม แยกตามอาชีพและมี Lv.1 กับ Lv.2 — ดูรายการและผลของแต่ละอัน
สุ่มได้อะไรบ้าง
หนึ่งครั้งได้หนึ่งอย่าง · +2 หายากมาก เกราะ 0.09% ต่อสเตตัส แต่รองเท้า 3.57% จะลุ้นให้ลุ้นที่รองเท้า
| ได้ | เกราะ | ผ้าคลุม | รองเท้า |
|---|---|---|---|
| FLEE +3 | 6.03% | 3.48% | 4.90% |
| คริ +1 | 6.03% | 3.48% | 4.90% |
| DEF +15 | 5.17% | 3.48% | 4.90% |
| MDEF +2 | 5.17% | 3.48% | 4.90% |
| Max HP +50 | 6.18% | 10.70% | 4.90% |
| Max HP +100 | 4.31% | 8.91% | 3.50% |
| Max HP +200 | 3.45% | 7.58% | 2.60% |
| AGI +1 | 10.52% | 7.13% | 7.58% |
| AGI +2 | 0.09% | 0.89% | 3.57% |
| DEX +1 | 10.52% | 7.13% | 7.58% |
| DEX +2 | 0.09% | 0.89% | 3.57% |
| STR +1 | 10.52% | 7.13% | 7.58% |
| STR +2 | 0.09% | 0.89% | 3.57% |
| INT +1 | 10.52% | 7.13% | 7.58% |
| INT +2 | 0.09% | 0.89% | 3.57% |
| VIT +1 | 10.52% | 7.13% | 7.58% |
| VIT +2 | 0.09% | 0.89% | 3.57% |
| LUK +1 | 10.52% | 7.13% | 7.58% |
| LUK +2 | 0.09% | 0.89% | 3.57% |
| Max HP +300 | — | 6.31% | 1.70% |
| Max HP +400 | — | 4.46% | 0.80% |
"—" คือไม่มีผลแบบนี้ในตาราง ไม่ใช่ 0% · ทั้งสามช่องรวมกันได้ 100.00% พอดี จึงเชื่อว่าเป็นตัวเลขจากเกม
เชื่อได้แค่ไหน
ดูต่อ: ฐานข้อมูลอุปกรณ์ · คำนวณตีบวก · การ์ดใส่ช่องไหน